Hyakuemu.100 متر.
آخر تحديث:
27 مايو، 2024تم الإنشاء:
27 مايو، 2024القصة
“توجاشي” وُلِد ليركض. عندما كان طفلاً، كان موهوباً بشكل طبيعي ويفوز في كل سباق 100 متر دون جهد.
في الصف السادس، يلتقي مع “كوميا“، طالب منتقل مليء بالعزيمة لكنه يفتقر إلى التقنية.
في تعليمه، “توجاشي” يمنح “كوميا” هدفاً جديداً: أن يفوز مهما كان الثمن.
تمر السنوات، ويلتقي “توجاشي” و”كوميا” مرة أخرى كمنافسين على المضمار، ليكشفا عن شخصيتهما الداخلية الحقيقية.
معلومات
مراجعة وأخبار
“Hyakuemu” هو أنمي جديد مرتقب يستند إلى مانغا بنفس الاسم من تأليف ورسم أوتو. تم الإعلان عن الفيلم الأنمي خلال مهرجان Annecy International Animation Film Festival لعام 2024 ومن المتوقع صدوره في عام 2025.
القصة
تدور قصة “Hyakuemu” حول “توجاشي”، طفل موهوب في الجري يفوز دائماً في سباقات 100 متر بدون جهد. يتغير كل شيء عندما يلتقي بزميله المنتقل “كوميا” في الصف السادس، وهو شاب مليء بالعزم ولكنه يفتقر إلى التقنية.
يبدأ “توجاشي” بتدريب “كوميا”، مما يمنحه هدفًا جديدًا وهو الفوز بأي ثمن.
تمر السنوات ويصبح الاثنان منافسين على المضمار، حيث يكشفان عن ذواتهما الحقيقية أثناء المنافسة.
الإنتاج والفريق
الفيلم من إخراج كينجي إوايساوا، المعروف بأعماله السابقة مثل “Ongaku”، مع تصميم الشخصيات وإخراج الرسوم المتحركة بواسطة كيسوكي كوجيما. يتم إنتاج الفيلم بواسطة استوديو Rock ‘n’ Roll Mountain بالتعاون مع Pony Canyon و Asmik Ace و Tokyo Broadcasting System.
تقنيات الرسوم المتحركة
الفيلم سيتميز باستخدام تقنيات الأنمي التقليدية جنبًا إلى جنب مع تقنية الروتوسكوبينغ1، مما يمنحه مظهرًا فريدًا ومميزًا يعكس روح المانغا الأصلية.
تعليقات من الفريق
عبّر المؤلف أوتو عن سعادته بهذا المشروع وأشار إلى التحديات والمتعة في رؤية قصته تنبض بالحياة على الشاشة الكبيرة. كما أكد المخرج إوايساوا على صعوبة تصوير الجري في الأنمي وأهمية التفاصيل في إظهار السرعة والديناميكية.
الترقب والتوقعات
من المتوقع أن يحقق الفيلم نجاحًا كبيرًا نظرًا للفريق الموهوب والتقنيات الفريدة المستخدمة. سيكون من المثير رؤية كيف سيتطور التنافس بين “توجاشي” و”كوميا” وكيف ستنعكس روح المانغا في الفيلم.
خاتمة
“Hyakuemu” يعد بإثارة عشاق الأنمي والمانغا على حد سواء. ترقبوا المزيد من التحديثات والتفاصيل على صفحة أنستازيا أنمي!
1: الروتوسكوبينغ هو تقنية في الرسوم المتحركة تُستخدم لنقل الحركات البشرية الحقيقية إلى الرسوم المتحركة. يتم ذلك عن طريق رسم الرسوم المتحركة فوق لقطات فيديو حقيقية، إطار بإطار. هذه التقنية تساعد في تحقيق دقة عالية في الحركات وتجعل الشخصيات المتحركة تبدو أكثر واقعية وحيوية.
الإنتاج
النوع : فيلم أنمي
المصدر الرئيسي : مانجا
استديو الإنتاج : Rock'n Roll Mountain
المنتجون : Pony Canyon, TBS, Asmik Ace
تقييمات
التقييم -
الترتيب -
الشعبية #13811